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Inkscape - para Programadores

Autor(es) Aurélio Adnauer Heckert
Felipe Sanches
Karlisson Bezerra
Coordenação de mesa
Macrotema Desenvolvimento: Ferramentas,Metodologia
Horário 27/06/2009, 16:00/17:00, fisl2 - 41A
Publico Alvo Interessados em código pela arte, interessados na criação de peças gráficas dinamicamente, interessados em SVG na Web
Descrição

Programadores também podem aproveitar o Inkscape! Podemos acessa-lo pela linha de comando para manipular e converter SVG em aplicações desktop ou web. Efeitos na prática - usando módulos criados pelo projeto. Conversores de formatos... Como aproveitar isso? Como adicionar javascript pela interface gráfica? Como designers e programadores podem interagir?

Demonstração de técnicas de criação de conteúdo para a web com gráficos vetoriais e interação utilizando javascript e o padrão aberto SVG (Scalable Vector Graphics) definido pela W3C.

Currículos
Aurélio Adnauer Heckert

Programador e artista digital, entusiasta e contribuidor da comunidade de Software Livre, co-fundador da Colivre, PSL-BA, TWikiBrasil, Inkscape Brasil e co-organizador do I Libre Graphics Meeting - Brasil. Já a alguns anos envolve-se com o padrão SVG e hoje faz parte do time de desenvolvedores do Inkscape.

Felipe Sanches

Desenvolvedor do Inkscape desde junho de 2007, tendo implementado a renderização de cerca de metade das primitivas de filtragem (SVG Filters) e todo o suporte inicial a SVG Fonts, features previstas na especificação do padrão aberto SVG (Scalable Vector Graphics) definido pelo consórcio W3C para gráficos vetoriais na web.

Bolsista de 2 edições do programa Google Summer of Code: 2008: suporte inicial a SVG Fonts 2009: Aprimoramentos no gerenciamento de CMYK e de color profiles.

Karlisson Bezerra

Desenvolvedor web, ilustrador e criador do Nerdson. Membro ativo do PSL-RN, utiliza o Inkscape há 4 anos e colabora com o projeto através de palestras, minicursos e recentemente desenvolvendo extensões em Python.