| Autor(es) |
Aurélio Adnauer Heckert
Felipe Sanches Karlisson Bezerra |
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| Coordenação de mesa | |
| Macrotema | Desenvolvimento: Ferramentas,Metodologia |
| Horário |
27/06/2009,
16:00/17:00,
fisl2 - 41A
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| Publico Alvo | Interessados em código pela arte, interessados na criação de peças gráficas dinamicamente, interessados em SVG na Web |
| Descrição | |
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Programadores também podem aproveitar o Inkscape! Podemos acessa-lo pela linha de comando para manipular e converter SVG em aplicações desktop ou web. Efeitos na prática - usando módulos criados pelo projeto. Conversores de formatos... Como aproveitar isso? Como adicionar javascript pela interface gráfica? Como designers e programadores podem interagir? Demonstração de técnicas de criação de conteúdo para a web com gráficos vetoriais e interação utilizando javascript e o padrão aberto SVG (Scalable Vector Graphics) definido pela W3C. |
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| Currículos | |
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Aurélio Adnauer Heckert Programador e artista digital, entusiasta e contribuidor da comunidade de Software Livre, co-fundador da Colivre, PSL-BA, TWikiBrasil, Inkscape Brasil e co-organizador do I Libre Graphics Meeting - Brasil. Já a alguns anos envolve-se com o padrão SVG e hoje faz parte do time de desenvolvedores do Inkscape. Felipe SanchesDesenvolvedor do Inkscape desde junho de 2007, tendo implementado a renderização de cerca de metade das primitivas de filtragem (SVG Filters) e todo o suporte inicial a SVG Fonts, features previstas na especificação do padrão aberto SVG (Scalable Vector Graphics) definido pelo consórcio W3C para gráficos vetoriais na web. Bolsista de 2 edições do programa Google Summer of Code: 2008: suporte inicial a SVG Fonts 2009: Aprimoramentos no gerenciamento de CMYK e de color profiles. Karlisson BezerraDesenvolvedor web, ilustrador e criador do Nerdson. Membro ativo do PSL-RN, utiliza o Inkscape há 4 anos e colabora com o projeto através de palestras, minicursos e recentemente desenvolvendo extensões em Python. |
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