Imagine um grande aquário, e dentro dele, ao invés de peixes, programadores, programadoras, computadores, desafios e prêmios. Assim é a Arena de Programação do Fórum Internacional Software Livre (FISL).
A Arena tem como missão promover o encontro de membros da comunidade tecnológica para uma disputa baseada em habilidades técnicas individuais e em grupo, e acontece antes, em fases remotas, e durante os dias do FISL, em uma sala-aquário com acesso restrito no meio do centro de eventos. São escolhidos projetos de Software Livre que são usados como estudo de caso para a Arena. A disputa este ano, atendendo aos pedidos e sugestões colocadas pelos participantes e pelo público, divide-se em quatro etapas:
É a fase de seleção dos participantes. De 8 de Março até 16 de Abril (extendido) os candidatos poderão submeter soluções para até 3 problemas/bugs (quanto mais, melhores as chances) da distribuição GoboLinux, conforme explicado aqui no site do FISL. Serão selecionados 45 pessoas, sendo 9 reservas, formando 9 equipes de 4 pessoas (36 titulares).
Os 9 primeiros na etapa de classificação são considerados coaches (um papel da metodologia de Programação Extrema) da equipe. As equipes trabalharão em pares (uma das práticas da metodologia de Programação Extrema), ou seja, 2 computadores por equipe.
Para as demais fases, os coaches (9 melhores classificados) formarão com os outros 3 membros a sua equipe, obedecendo a ordem de classificação, intercalando 9 em 9, como exemplificado: equipe A - 1° + 10 + 19° + 28° ou 37°(reserva) ... equipe I - 9°+ 18° + 27° + 36° ou 45°(reserva).
A seleção será feita por criadores e mantenedores do GoboLinux, seguindo critérios simples: quem submeteu as 3 resoluções consideradas qualificadas para commit nos referentes bugs. Os eventuais empates serão solucionados pelo número de problema resolvidos e pela ordem de submissão.
O projeto GoboLinux nasceu no Rio Grande do Sul, em 2002, sendo apresentado ao mundo através do FISL daquele mesmo ano. Sua proposta difere de outras distribuições GNU/Linux pela hierarquia de diretórios usada, que dispensa o uso de gerenciadores de pacote como o RPM ou o APT. Ao invés de ter partes de um programa copiados para o /usr/bin, outras para o /etc, e ainda outras em /usr/share/algum/lugar, cada programa mantém sua própria estrutura de diretórios, isolada dos outros e permitindo que a verificação dos programas instalados e seus conteúdos seja feita de modo simples e intuitivo.
Leia as instruções para a fase Registration, o fisl e a Arena já começaram !
2)Remote:
Fase cancelada para estender a fase registration.
3)Qualifying:
Primeira etapa em grupo presencial, inicia com as 9 equipes composta por 4 pessoas. A etapa "Qualifying" possui 24 horas de duração a partir da primeira manhã do evento (17 de abril). Para esta etapa, são apresentados a cada participante um ou mais problemas vinculados a algum projeto de software livre informado apenas na hora, assim como os critérios de avaliação das soluções para que os mesmos possam fazer suas considerações.
4)Insanifying:
Os 16 participantes e seus respectivos grupos que se qualificaram da fase anterior disputam a final a partir do segundo dia do fisl (18 de abril). Mais um problema é proposto aos grupos, nos moldes do Qualifying, que têm um dia e meio para desenvolver suas soluções. Além disso, cada grupo deve apresentar e fundamentar a solução encontrada durante uma sessão na programação oficial do FISL. As apresentações são realizadas preferencialmente em inglês.
*Premiação:
Uma parceria inédita com o Instituto Nokia de Tecnologia (INdT) e o 9º
Fórum Internacional Software Livre – fisl9.0, irá agitar a Arena de
Programação Livre. Isto porque foi definida a premiação para os
vencedores do desafio: Celulares Nokia n95 e Internet Tablets n800.
**Notícias da Arena:
Mais uma dica para inscrição na Arena de Programação. Há mais de 20 vagas !
Arena de Programação: Mantenedores do GoboLinux divulgam a Primeira Dica
fisl divulga primeiros classificados para Arena de Programação
Instituto Nokia de Tecnologia divulga prêmios da Arena de Programação Livre
Arena e Nokia no fisl9.0: deu no "blog da Vanessa", ZeroHora.com
Arena de Programação: prorrogado prazo de inscrições e mudanças nas fases