Vencedores da Arena de Programação comemoram os resultados da competição

02/05/2008 - Foram três dias intensos, numa disputa que levou em conta habilidades técnicas de programação e desenvolvimento. Mais do que uma competição, Arena de Programação, realizada durante o 9º Fórum Internacional Software Livre – fisl9.0, nos dias 17,18 e 19 de abril, em Porto Alegre (RS), foi uma oportunidade para conhecer pessoas, obter mais conhecimento e aprender sobre novas tecnologias.

Esta é a avaliação de Rafael Floriano da Silva, integrante da equipe vencedora. “Muito bom foi ser privilegiado em participar de um evento como este. Além de um curso intensivo de programação em Python, o conhecimento a respeito dos dispositivos cresceram bastante. Conhecer novos amigos, novas tecnologias, trabalhar com elas, é extremamente satisfatório. O prêmio acabou sendo o que menos importava, pois o esforço e a competitividade valeu muito mais”.

A Arena de Programação, promovida pela organização do fisl, contou nesta segunda edição com a colaboração da comunidade e dos mantenedores da distribuição Gobolinux, na fase de inscrição (registration); e com o Instituto Nokia de Tecnologia (INdT) e do Forum Nokia, nas fases presenciais durante o fisl: qualifying e insanifying. Em ambas, os desafios foram vinculados a projetos open source para plataformas móveis - Symbian, para o aparelho Nokia N95, e Maemo, para o Internet Tablet Nokia N800.

A fase final da Arena – insanifying – foi o maior desafio para as equipes. Em 48 horas eles precisaram desenvolver um leitor de ODF (Open Documents Files) em Python para o N800. Conforme Rafael, a Arena marcou o início do desenvolvimento do projeto. “Eu, em nome de nossa equipe, deixo claro que este projeto não acabou ao fim da Arena de Programação, continuamos em contínuo desenvolvimento do software, o qual atende por ‘ODFmobile’, sob licença GPL v2. Ressalto que deveria haver maior incentivo a exemplo do INdT. Outras instituições deveriam realizar este tipo de arena com mais freqüência. Pois com certeza, destas competições saem ótimos profissionais”, salienta.

A avaliação da gerente de projetos do Instituto Nokia de Tecnologia, Silvia Valadares, que coordenou as atividades da Arena, também é positiva. “Ficamos muito satisfeitos com a participação no fisl e os resultados obtidos. O Instituto Nokia de Tecnologia levou para o fisl a bandeira do desenvolvimento open source para plataformas móveis. A Arena reuniu estudantes de vários estados. Eles foram apresentados às novas plataformas e conseguiram implementar um visualizador ODF para plataforma Maemo em apenas 48 horas”.

Também fazem parte da equipe vencedora Everton Antônio Ribeiro e Alexandre Martins Klostermann. Os vencedores foram premiados com aparelhos Nokia N95 e Internet Tablets Nokia N800.

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